Estudo preliminar de configuração de convôo baseado na configuração da Classe Colussus/Magestic.
Chamo de Projeto Capitânea. Classe Salvador (A13), de Navios Aeródromos para Marinha do Brasil.
terça-feira, 14 de fevereiro de 2023
NAe - Capital Class | Colossus evolution.
segunda-feira, 30 de maio de 2022
Estudos Navais #001 | NAeL - de 2019
A seguir alguns Renders de um estudo de 2019 de configuração
de um Navio Aeródromo Ligeiro.
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quarta-feira, 6 de fevereiro de 2019
quinta-feira, 24 de janeiro de 2019
quinta-feira, 17 de janeiro de 2019
quarta-feira, 11 de fevereiro de 2015
terça-feira, 16 de dezembro de 2014
sábado, 29 de novembro de 2014
segunda-feira, 25 de agosto de 2014
segunda-feira, 11 de agosto de 2014
quarta-feira, 30 de julho de 2014
sexta-feira, 13 de junho de 2014
terça-feira, 29 de abril de 2014
terça-feira, 1 de abril de 2014
quarta-feira, 29 de janeiro de 2014
terça-feira, 17 de setembro de 2013
ET. Azulão
Revisitando um personagem antigo. Fiz a oclusão para direcionar o volume, adicionei camadas de textura e iluminação.
quinta-feira, 22 de agosto de 2013
segunda-feira, 19 de agosto de 2013
Villa Cemitério #01
Em 2010 participei da StartUp MarcoZero jogos e negócios como lider de arte. Acima uma montagem com elementos do jogo Villa Cemitério desenvolvidos por mim. (a marca Villa Cemitério foi desenvolvida por Diogo Soares)
Atualizando: Segue uma montagem com animações que fiz com um dos personagens.
sexta-feira, 16 de agosto de 2013
Motoqueira
Projeto artistico para o gameplay speedrun para a Saga, algumas ideias de produção.
Evolução da personagem
personagem + lambreta
Personagem no p3d.in
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